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Postknight

Postknight
Postknight reinventa las mejores partes de un pequeño juego de rol en una emocionante aventura de entrega. La historia cuenta las aventuras de un Caballero de la Oficina de Correos, un caballero encargado de las entregas difíciles y peligrosas en el gran reino de Kurestal. A través de las entregas, el cartero conocerá a otros personajes de diferentes orígenes a medida que se adentra en el reino de Kurestal y más allá. Postknight es un juego de rol que puedes disfrutar en cualquier lugar, ya que está diseñado para dispositivos móviles: desde contenidos hasta controles, tanto para principiantes como para expertos, y que premia el tiempo de juego y el descanso. En lugar de invertir largos períodos de tiempo para disfrutar de lo mejor del juego, Postknight lo ofrece en pequeñas pero emocionantes porciones.

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Postknight es un adorable y atractivo RPG de los creadores del juego de defensa de torre sin torre Tiny Guardians. Como en Tiny Guardians, el desarrollador Kurechii ha tomado algunos elementos de un género popular y reelaborado otros, dando como resultado un juego que es a la vez familiar y novedoso. Los "trozos del tamaño de un bocado" que componen las aventuras de Postknight están perfectamente empaquetados para móviles, lo que permite a los jugadores disfrutar de las alegrías de la caza de monstruos y el saqueo en cualquier momento sin sentirse confinados por la longitud de la mazmorra. Al mismo tiempo, el medidor de energía no invasivo y la disponibilidad de múltiples áreas para explorar también permite incursiones mucho más largas en el colorido y acogedor reino de Kurestal.

Los jugadores controlan el epónimo Postknight mientras asume su primera misión real. En Kurestal, Postknights maneja entregas peligrosas a zonas remotas o infestadas de monstruos del mundo. Nuestro héroe es enviado a la aldea de Pompon después de que sus habitantes hayan sido dispersados por un susto de dragón. Aunque su principal objetivo es que le entreguen sus cartas y paquetes, primero tendrá que encontrar a los aldeanos desaparecidos antes de que pueda convertirse en su repartidor.

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Esta búsqueda (y todas las demás aventuras primarias de Postknight) tiene lugar en sesiones extremadamente cortas de batallas de RPG autoejecutables. Cuando el Postknight sale en una entrega u otra asignación, automáticamente caminará por el sendero de desplazamiento lateral y atacará a cualquier enemigo con el que se encuentre. Los jugadores le ayudarán con tres órdenes: su carga, su escudo y sus habilidades de poción. Cuando usted pulsa el botón de carga, éste se adelanta, se abalanza sobre cualquier atacante entrante y causa daño extra. Cuando su habilidad de escudo sea activada, tendrá temporalmente una defensa más alta y bloqueará los proyectiles. Y usar su poción recargará algo de su salud y dará un impulso especial a la defensa o a otra estadística.

Las tres habilidades pueden ser usadas un número infinito de veces pero tienen un periodo de enfriamiento, así que no puedes enviarlas sin parar, sino que necesitas considerar el mejor momento para usarlas: por ejemplo, si activas la habilidad de escudo demasiado pronto y te encuentras con arqueros poco después, estarás a merced de sus flechas hasta que esa habilidad se recargue. El sistema de batalla es algo similar a Buff Knight o Infinity Dungeon Evolution en el sentido de que el héroe está técnicamente en piloto automático, pero no llegará muy lejos sin el aporte activo y reflexivo del jugador.

Estas excursiones repletas de batallas son extremadamente cortas, con un solo viaje que dura entre 10 y 20 segundos. Cada ciudad que visita Postknight contiene cinco "rutas" diferentes y cada una de estas rutas se divide en cinco de los viajes de 10 a 20 segundos. La historia avanza a medida que completas los pequeños trozos de cada ruta, introduciendo nuevos personajes y peligros adicionales con los que el Postknight debe ayudar. Aunque comienza por localizar a los habitantes de Pompon, pronto se enfrentará a piratas, secuestradores de aves y otras amenazas para el número cada vez mayor de personas a las que ha jurado entregar. A pesar de que los tramos de cada ruta son tan cortos, el hecho de recibir un poco de historia al final de cada uno de ellos les ayuda a sentirse importantes y como si estuvieran progresando incluso después de viajes muy breves.

El otro impulsor es la cantidad de botín y niveles que ganarás mientras viajas. Los enemigos a los que matas generosamente dejan caer objetos al ser derrotados, cada tramo de camino que completas termina en un cofre del tesoro, y cada cofre que abres contiene tres recompensas diferentes. Incluso después de unas pocas excursiones fuera de Pompon, tendrás muchos objetos en tu mochila personal de Postknight. Estos artículos se utilizan para actualizar su equipo, mejorar sus pociones, o como regalos a las señoras solteras de los pueblos que atiende. También subirá de nivel regularmente e implementará bonificaciones estatutarias -Fuerza, Agilidad, Inteligencia y Vitalidad- para volverse permanentemente más poderoso, resultando en un constante sentido de crecimiento.

Fuera de estos peligrosos viajes de entrega, el Postknight pasará tiempo en las ciudades a las que ha sido asignado, con más ciudades que se abrirán (y estarán disponibles para volver a visitar en cualquier momento) a medida que la historia se desarrolle. Cada ciudad contiene NPCs que manejan diferentes tiendas, desde el herrero que mejora los equipos hasta el comerciante que vende artículos, así como algunas solteras elegibles que él puede cortejar con artículos que ha recolectado en sus viajes. Una vez que a una chica le guste lo suficiente, ella le devolverá el favor con sus propios regalos, así como la posibilidad de aparecer en sus partos con un estimulante relleno de salud. Las interacciones de los personajes son un poco deficientes, ya que no tenemos mucho en el camino de la conversación o de la historia de los NPCs en la ciudad, pero son lo suficientemente amigables como para servir como un sistema de apoyo para su incondicional Postknight.

Si su Postknight está luchando con una misión de la historia actual, incluso después de actualizar su equipo en la ciudad, hay otras maneras de construirlo y molerlo para los elementos que pueden ser útiles. La primera es mediante la repetición de rutas completadas: una vez que se termina una ruta de cinco senderos, está disponible en el tablón de anuncios de la ciudad asociada. Puede hacer frente a la ruta de una sola vez, lo que resulta en un viaje un poco más largo -más cerca de un minuto que 10 segundos- y todos los elementos y EXP que lo acompañan. El tiempo que se tarda en completar toda la ruta se registra y se utiliza en las tablas de clasificación de Postknight. La otra opción es aceptar las misiones de entrega desde el buzón de correo junto al tablón de anuncios. Estas son tareas independientes y siempre verdes tan cortas como las misiones de una sola historia que premian los mismos tipos de objetos y EXP, así como fichas de Postknight. Las fichas se utilizan para aumentar el rango de tu Postknight, que determina cuántas monedas y EXP gana cuando no estás jugando el juego junto con la dificultad de las misiones de entrega.

Puedes descargar la app en el siguiente enlace.

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